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第四课:创业企业会有哪些“遭遇”?
陈佳敬 / 解锁VR、AR大众化的第一步——手势交互
第四课:创业企业会有哪些“遭遇”?

第四课:创业企业会有哪些“遭遇”?

小欣:本期课程的最后一节,陈佳敬老师会为我们讲解创业公司做技术升级的时候会面临什么问题。

陈佳敬:刚刚我就提到,像电脑和智能手机当输入做升级的时候,硬件由纯键盘到键盘加鼠标或者是从手机的纯键盘到触摸屏幕,软件交互操作界面也是需要升级的。现在我觉得手势输入最缺乏的就是这个交互界面。因为当苹果推出了他们的触摸屏幕的时候,他们也同时推出了IOS系统。但是我们现在有手势交互的技术,所以我们并没有自己去开发基于这个交互技术的操作系统。

我们作为创业公司专注走纯技术路线,在其他方面我们可以去和一些大品牌、大公司合作。一般来说其实大厂内部也会有手势交互的团队配置,他们在找寻解决方案的同时自己也会同步研发,所以在进入大厂的时候也会遇到一些挑战,也会遇到一间公司多个部门同时和我们对接不同需求的状况。

像我们这种创业型公司,现在有了这个技术我们希望可以商品化。如果去找一些头盔厂商,大家也知道中国有很多头盔厂商,我们在去聊的时候会说:“你看我们的手势交互技术感觉还不错,可以商品化了。”

从他们的角度来看,他们前几个问题其中一个就会说:“哎,技术不错但是你们有内容吗?”那这个问题是我们目前遇到的瓶颈,因为我们主要是做技术的公司,我们有些非常简单的demo的内容,但是这些不完整的内容是不大能去往消费者市场推的,当我们被问到有什么内容的时候,其实我们只能说目前来说还没有很完整的手势输入的内容。

我们目前看到的状况是:因为手势输入还是一个非常领先的偏未来的技术,很多团队他们可能知道要怎么用键盘跟鼠标做游戏,可能会知道怎么用触摸屏幕做游戏,但如果要求他们用自然手势交互去做游戏的话,我觉得很多人的经验还是不够多的。坦白说我觉得我们经验也不够多,因为这就是非常新的一个技术。所以对开发者来说,开发手势输入的内容是非常困难的。

当我们内容有一定存量和不同行业应用的时候,这时我们再去找头盔厂商谈合作,进程可能会更快。因为那个时候我们不但有手势交互的技术,我们也有基于这些交互技术的内容。

小欣:感谢大家的收听,这期课程就到这里了。如果您喜欢这期课程就请大力点赞收藏或转发~还可以在下方评论中留下您想要交流的想法和对本课程的建议~当然也欢迎嘉宾推荐或自荐,咱们下期再见!

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